WSCIONG动画作品集锦
结合AIGC的动画作品
领克Z10设计篇
主动脉瓣手术演示
极客009功能视频
基因大会
沣东新城L屏
角色动画相关
我是思聪,三维动画制作多面手。我的具体工作涉及三维动画、UE动画以及AIGC。
我曾在顶点视觉、水晶石、丝路视觉以及伟景行任职,总体的职业路线在汽车及产品可视化
三维动画方面,也在其他领域如新东方和泽桥传媒任职,分别涉及教育行业以及医疗传媒,这些工作涉足了虚拟现实和数字的制作,
这些年的工作经历使我具备了三维动画独立制作能力,可根据需要选择适合的 DCC工具,可通过 UE 将动画产品与虚拟现实结合,提升产品的互动与真实感,结合AIGC技术为动画制作提速提鲜,对于三维软件具有
综合认知,可根据项目的需要来选择更加适合的软件。具备带领3到10人 UE 动画及传统三维动画团队推进跨部门协作的工作经验。
汽车效果图与动画影片的灯光与渲染,对影片及效果图的最终效果负责,对于场景材质和灯光信息优化,参与项目zeek009 、lynkco 007、长安启源
主要负责 VR 设计部动画组日常,保持创新思维并持续高质量产出, 数字沙盘和 vr 数字微沙盘的,区位动画、ue 动画与特效、项目的动画意见景观漫游的制作。项目类型主要围绕着龙湖住宅项目在各个地区的御湖境、云河颂、青云阙项目制作的 vr 产品。
根据项目需要带领2~5人的团队协作或独立完成全流程三维动画制作。擅长使用与工作相关的多数主流三维及特效软件,最为擅长 blender、C4D及 AE 。时刻关注三维动画科技的变化与发展并将最新技术用于当前项目,工作内容涉及微观世界、手术演示以及角色动画。
主要参与建国70周年数字大屏影片,腾讯云平台影片,坎德拉科技宣传片,ICG 国际基因大会,华龙智慧校园。担任项目前期的概念方案推进,中期部分镜头导演以及偏前期的项目协调工作。
负责三维影片,视效制作和管理工作,项目工作涉及前期与客户的沟通,并推出策划方案,中期汇报撰写动画分镜头脚本,跟进监督各制作环节,把控影片的质量使影片具备艺术性及创新性。后期推进影片的优化修改,确保影片验收。
具备三维动画独立制作能力,可通过 UE 将动画产品与虚拟现实结合,提升产品的互动与真实感,结合 AIGC 技术为动画制作提速提鲜,对于三维软件具有综合认知,可根据项目的需要来选择更加适合的软件。具备带领3到10人 UE 动画及传统三维动画团队推进跨部门协作的工作经验。
不断升级完善三维动画制作的全流程,可以独立完成三维动画。往期项目当中完成了医疗手术动画,产品动画。以及建筑表现类的三维动画。
通过AIGC的常用应用来设计概念,以助力三维动画制作更多的想象力,AIGC以前虽然处于发展阶,还不能够完全应用于高级定制的项目生产。但对于传统项目的三维动画制作的灵感延展以及生产速度上有很好的帮助。
通过对UE器模块以及动画相关模块的深入了解,结合之前对于Blender和ae的深刻认识将传统动画的优势发挥在虚拟现实的动画当中。使动画看起来更加精致,可控性和可变性更高。